Dopowiedz. Słuchaj, odkrywaj, daj się poznać
Autorska gra karciana do rozmowy o randkowaniu i relacjach. Wybierzcie kartę z opisem sytuacji, przeczytajcie ją i dopowiedzcie, co każde z Was mogłoby pomyśleć, poczuć lub zrobić.
Szukacie pomysłu na randkę, chcecie lepiej się poznać albo porozmawiać o tym, co ważne w związku? „Dopowiedz” to karty do rozmowy dla par i osób, które się poznają. Pomagają znaleźć temat, zadać sobie pytania, których nie zawsze zadaje się na co dzień, i usłyszeć, jak druga osoba patrzy na tę samą sytuację.
[Pobierz karty do druku – wersja kolorowa]
[Pobierz karty do druku – wersja czarno-biała oszczędzająca tusz]
Czego potrzebujecie do gry?
Do gry potrzebujecie wydrukowanych kart z PDF, dwóch kartek i dwóch długopisów — po jednej kartce dla każdej osoby. Przyda się też zwykła sześcienna kostka albo aplikacja na telefon z wirtualnym rzutem kostką ( np. „Rzutnik kostką” „Just a Dice”, „Kostka do gry”).
Weźcie ze sobą dobry humor i chęć do rozmowy!
Gra karciana, która pomaga zacząć rozmowę
Nie zawsze łatwo przejść od codziennej pogawędki do tematów, które naprawdę pomagają się poznać. „Dopowiedz” podsuwa konkretną sytuację i ułatwia rozmowę o myślach, emocjach, reakcjach i potrzebach.
W zestawie są karty z opisami sytuacji oraz karty z początkami zdań, takimi jak: „Myślę wtedy…”, „Czuję wtedy…” i „Najtrudniejsze byłoby dla mnie…”. Dzięki nim łatwiej opowiedzieć o własnej perspektywie — także wtedy, gdy nie wiadomo, od czego zacząć.
To gra rozmowna bez punktów, rywalizacji i jednej poprawnej odpowiedzi. Nie trzeba niczego zgadywać ani udowadniać. Wybieracie kartę, rozmawiacie i słuchacie siebie nawzajem.
Karty na randkę, do poznawania się i rozmowy o związku
Karty mogą być pomysłem na randkę, spotkanie we dwoje albo spokojną rozmowę w kameralnym gronie. Sprawdzą się zarówno wtedy, gdy dopiero się poznajecie, jak i wtedy, gdy jesteście w bliskiej relacji i chcecie poruszyć nowe tematy.
Znajdziecie tu sytuacje dotyczące między innymi:
- tempa rozwijania się znajomości i wspólnych planów;
- potrzeby bliskości, prywatności i czasu dla siebie;
- różnic w codziennych nawykach i oczekiwaniach;
- granic, nieporozumień i trudnych rozmów;
- podejścia do pieniędzy, rodziny i ważnych decyzji.
Jeśli szukacie pytań na randkę, kart dla par albo gry do poznawania się, „Dopowiedz” proponuje coś więcej niż serię pytań zadawanych jedno po drugim. Zaczynacie od scenariusza, a potem opowiadacie, co ta sytuacja w Was porusza. Możecie się zdziwić, jak różnie da się ją zobaczyć.
Jak grać w „Dopowiedz”?
Każda karta przedstawia sytuację, którą można inaczej zrozumieć, poczuć i przeżyć. Waszym zadaniem jest sprawdzić, jak każde z Was na nią reaguje — najpierw samodzielnie, a potem we wspólnej rozmowie.
-
Wybierzcie sposób losowania
Możecie grać na zmianę: przy każdej nowej karcie jedna osoba wybiera numer od 1 do 6, a przy następnej — druga.
Możecie też użyć zwykłej sześciennej kostki. Wylosowany numer wskazuje zdanie, które każde z Was będzie kończyć.
-
Przeczytajcie sytuację i wybierzcie symbol
Jedna osoba czyta kartę sytuacji na głos. Następnie wybieracie symbol lub losujecie numer od 1 do 6. Każdy numer oznacza inny sposób przyjrzenia się tej samej sytuacji:
- Głowa — pierwsza myśl
Dokończ: „Myślę wtedy…”
Powiedz, jaka spontaniczna myśl pojawia się jako pierwsza, zanim zaczniesz analizować sytuację. - Serce — emocja
Dokończ: „Czuję wtedy…”
Nazwij emocję, która mogłaby pojawić się w tej chwili. Jeśli chcesz, opowiedz, co ją wywołuje. - Dłoń — zachowanie
Dokończ: „Najczęściej robię wtedy…”
Opisz swoją najbardziej prawdopodobną reakcję albo to, co zwykle robisz w podobnych sytuacjach. - Tarcza — chroniona potrzeba
Dokończ: „Najbardziej chcę wtedy ochronić…”
Zastanów się, co jest dla Ciebie szczególnie ważne — na przykład relacja, autonomia, spokój, bezpieczeństwo lub sprawiedliwość. - Kamień — trudność lub koszt
Dokończ: „Najtrudniejsze byłoby dla mnie…”
Powiedz, co wymagałoby największego wysiłku, z czego trudno byłoby Ci zrezygnować albo jaki koszt byłby dla Ciebie najbardziej odczuwalny. - Zegar — historia z przeszłości
Dokończ: „Przypomina mi to sytuację, w której…”
Przywołaj prawdziwe wydarzenie i opowiedz, co wtedy naprawdę zrobiłeś lub zrobiłaś. Chodzi o rzeczywistą reakcję z tamtego momentu, a nie o to, co dziś wydaje Ci się najlepszą odpowiedzią.
-
Zapiszcie odpowiedzi osobno
Każde z Was zapisuje swoją odpowiedź samodzielnie, bez konsultowania jej z drugą osobą. Wystarczy jedno lub dwa zdania — nie szukajcie odpowiedzi idealnej. Gdy oboje skończycie, odkryjcie odpowiedzi jednocześnie.
Jeśli zaczynacie od słów „to zależy”, dopiszcie, od czego najczęściej zależy Wasza reakcja.
-
Porównajcie odpowiedzi i zdobądźcie punkt
Najpierw odkryjcie odpowiedzi jednocześnie. Jeśli zauważycie w nich coś podobnego — na przykład tę samą potrzebę, emocję, myśl albo sposób działania — zdobywacie kartę „Most”. Nie musicie używać tych samych słów; wystarczy, że rozpoznacie, co Was łączy.
Jeśli Wasze odpowiedzi się różnią, jedna osoba własnymi słowami opowiada, jak rozumie perspektywę drugiej: co ta osoba może czuć, co jest dla niej ważne i skąd może wynikać jej sposób myślenia. Druga osoba sprawdza, czy czuje się dobrze zrozumiana. Jeśli mówi: „Tak, właśnie o to mi chodziło”, zdobywacie Punkt widokowy — nie za zgodę, lecz za umiejętność dostrzeżenia i przyjęcia odmiennej perspektywy.
Most i Punkt widokowy dają po jednym punkcie wspólnego poznania. Nie przyznajecie punktu za samą różnicę — w tej rundzie zdobywacie go jako Most za dostrzeżone podobieństwo albo jako Punkt widokowy za wzajemne zrozumienie różnych odpowiedzi. Jeśli nie uda się zdobyć żadnego, po prostu przejdźcie do kolejnej karty.
-
Kiedy zakończyć grę? Odkrywajcie we własnym tempie
Karty prowadzą od zielonych, zwykle łatwiejszych tematów, przez żółte, które zapraszają do głębszej refleksji, po czerwone — dotyczące granic i trudniejszych sytuacji. Nie musicie przejść przez cały zestaw: możecie pominąć kartę albo zakończyć grę w dowolnym momencie. Most lub Punkt widokowy to podsumowanie jednej sytuacji, nie punkty do zliczania ani sposób na wyłonienie zwycięzcy. W grze nie ma najlepszych odpowiedzi — każdy może inaczej odczuwać sytuację i mieć inne potrzeby. Wartością jest sama rozmowa: to, co mówicie, o co dopytujecie, a nawet to, na co nie chcecie odpowiadać, może pomóc Wam lepiej się poznać.
Instrukcja i pomocnik są w plikach PDF
W obu wersjach PDF do druku znajdziecie także instrukcję gry oraz pomocnik z sześcioma symbolami. W pomocniku opisano, co oznacza każdy symbol i jak dokończyć przypisane mu zdanie — możecie mieć go obok siebie podczas gry.
Autorskie karty oparte na różnych perspektywach
Stworzyłem „Dopowiedz” na podstawie mojego doświadczenia w pracy coachingowej i wielu rozmów o randkowaniu, poznawaniu się i relacjach. Nad grą pracowałem wspólnie z zespołem kobiet i mężczyzn, czerpiąc z różnych doświadczeń i perspektyw.
To karty psychologiczne do rozmowy i refleksji — nie test osobowości ani diagnoza. Nie oceniają odpowiedzi i nie mówią, jak powinna wyglądać dobra relacja. Pomagają przyjrzeć się temu, co dla każdej osoby jest ważne, i lepiej się nawzajem zrozumieć.
Pobierz karty do druku — kolorowe lub czarno-białe
Przygotowałem dwa pliki PDF do samodzielnego wydrukowania. Wybierz wersję, która będzie dla Ciebie wygodniejsza:
[Pobierz karty kolorowe (PDF)]
[Pobierz karty czarno-białe oszczędzające tusz (PDF)]
Wersja czarno-biała została przygotowana z myślą o drukowaniu bez koloru. Po wydrukowaniu wybierzcie pierwszą sytuację, usiądźcie wygodnie i sprawdźcie, dokąd zaprowadzi Was rozmowa.
Chcesz porozmawiać o swojej relacji lub randkowaniu?
Karty mogą być dobrym początkiem rozmowy, ale czasem własna sytuacja wymaga więcej miejsca i indywidualnego przyjrzenia się temu, co się dzieje. Jeśli chcesz porozmawiać o relacji, randkowaniu, poznawaniu nowych osób albo o tym, czego szukasz w bliskości, mogę Ci w tym pomóc podczas spotkania coachingowego. Kliknij i Umów spotkanie.

